Think of a masterplan,
build your masterpiece.

{ FOR ENGINEER }


テクノロジーの力で、世の中にインパクトを創出する。
より高度化する情報産業において、技術者はこれからもその中心であり続けます。
ただし、DeNAの技術者の活躍の仕方は一通りではありません。
多様なバックグラウンドと個性を持った技術者をお待ちしています。

DeNAエンジニアの領域


  • SERVICE LEAD ENGINEER

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    SERVICE LEAD ENGINEER

    エンジニアという枠にとらわれず、
    サービスそのものの成功を担う

    DeNAは創業以来、様々なサービスを世に生み出し、ユーザーに価値を届け続けてきました。DeNAはものづくりの会社であり、その中心には常にサービスの成功に大きな責任を担うエンジニアがいます。高度な開発技術はもちろん、ユーザーへの価値提供にこだわり、サービスそのものの成功を担うエンジニアです。


  • GAME PROGRAMMER

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    GAME PROGRAMMER

    困難な技術課題を乗り越え、
    本当に”面白い”ゲームを創りあげる

    ますます高度化、複雑化するゲーム開発の現場の中では、ゲームのおもしろさへのこだわりと、それを実現する為の高度な技術力の両方が求められます。本当に面白いゲームを作り上げる事に心からワクワクし、困難な技術課題の解決すらも楽しめるエンジニアです。


  • SPECIALIST

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    SPECIALIST

    高度な専門性を生かし、
    DeNA全体の開発を支える

    DeNAにはシステム基盤やセキュリティ技術、データサイエンス等の専門性を生かしてDeNAのサービス全体を支えるチームに加え、
    HTTP/2サーバー等の先進的な技術開発を行うチームもあります。高度な専門性と知的好奇心を、世界へのインパクトに変えていくエンジニアです。

選考フロー

学生の皆様の多様なフィールドでの活躍を確実に伝えてもらう為、
通常のエントリーシート以外にもいくつかの応募方法をご用意しています。

選考フロー図

通常選考
  • エントリーシート提出
  • グループ面接
  • 個別面接
  • 人によって異なる内容
  • 最終面接
プロダクト選考
  • プロダクト提出
  • 個別面接
  • 人によって異なる内容
  • 最終面接
研究成果選考
  • 研究成果提出
  • 個別面接
  • 人によって異なる内容
  • 最終面接
  • プロダクト選考

    プロダクトを作り、それをユーザに届けることが好きなエンジニアは、DeNAの強さの中心です。エンジニアプロダクト選考は、学生時代からものつくりに打ち込んできた方々のための選考です。魂を込めて作ったプロダクトを是非持ちこんでください。

  • 研究成果選考

    研究活動を通して培われる論理的思考力と深い洞察力は、エンジニアとしても重要な資質のひとつです。コンピュータサイエンスはもちろん、それ以外の分野においても、学生時代に打ち込んだ研究の成果を、教えてください。

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