FOR PLANNER [GAME]

「おもしろい」を
創り出す仕事

ゲームは、プランナーが作った原案から、
ゲームのコンセプトが生まれ、
デザイナーやエンジニアとともに、カタチにしていく。
ゲームプランナーは、「おもしろい」ゲームの源を創り出す仕事です。

イベント

ABOUT WORK

ゲームをおもしろくするアイデアを企画し、それを実現するための仕様を考えたり、開発の管理をしたりする仕事です。よりおもしろくするために、コンセプト設計からマップ設計、レベルデザインなど、プランナーの仕事は細部にまで関わります。

成長のステップ

  • 1stSTEP

    ゲームのプランナー

    既存ゲームの定常イベントや新規ゲームのプランニングを担当。現場での実戦経験を積む。

  • 2ndSTEP

    新規ゲームのリードプランナー

    ユーザーの感情を最大化する新規企画の立案。「おもしろい」を創り出す能力を身に付ける。

  • 3rdSTEP

    新規ゲームのディレクター

    原案やコンセプトを一から創り、ゲームの「おもしろさ」のクオリティの責任を担う。

プランナー紹介

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