BE A CHANGE AGENT

うねりを創る主体者であれ

2017年新卒採用はこちら

FEATURE

EVENT

RECRUIT

応募資格 2018年4月 または 2017年10月入社可能な方 (学歴不問)
給与

エンジニア職

年俸 ¥5,000,000 
(月次支給+年2回の賞与)

ビジネス職

年俸 ¥5,000,000 
(月次支給+年2回の賞与)

デザイナー職

年俸 ¥4,200,000 
(月次支給+年2回の賞与)

デザイナー(ゲーム)職

年俸 ¥4,200,000 
(月次支給+年2回の賞与)

ゲームプランナー職

年俸 ¥5,000,000 
(月次支給+年2回の賞与)

原則、年2回見直しが行われます。

賞与は上半期分の賞与を12月に支給し、下半期分を翌年6月に支給します。

福利厚生・
制度
諸手当

人材育成・キャリア形成

社内公募制度、国際学会派遣制度 など

ライフイベント支援

産前産後休暇、介護休暇、子の看護休暇、ベビーケア休暇(男性社員対象)、慶弔休暇、育休復職サポート手当、児童手当、
ベビーシッター補助など

その他

マッサージルーム、生理休暇、通勤交通費など

上記以外にも、思い切り働き、成長しつづけるために多種多様な福利厚生を用意しています。

MORE

勤務時間 基本 9:30〜18:00(業務内容により異なります)
勤務地 渋谷オフィス(本社)
〒150-8510 東京都渋谷区渋谷2-21-1 渋谷ヒカリエ
業務によって子会社、関連会社、海外勤務など、渋谷オフィス以外が勤務地になる場合もあります。
休日 土曜日・日曜日・国民の祝日・年末年始・その他会社が定めた日
有給休暇 入社初年度は12日、入社次年度以降4/1現在の勤続年数に応じて15日〜20日
前1年間の出勤日数が全就業日の8割以上の場合に付与されます。

2016年10月時点のものであり、変更となる場合があります。

各職種選考フロー

入社時に希望される職種により選考フローが異なります。以下をご参照下さい。
なお、選考中に職種の変更を希望される場合、担当者にご相談下さい。
選考期間は、1~2ヶ月程度を想定しております。

各職種選考フロー図

ポートフォリオ提出は、Webからの登録または郵送にてお願いします。
個別面接以降、Skype にて面接を実施させていただくこともあります。

エンジニア職

通常選考
  • エントリーシート提出
  • グループ面接
  • 個別面接
  • 人によって異なる内容
  • 最終面接
プロダクト選考
  • プロダクト提出
  • 個別面接
  • 人によって異なる内容
  • 最終面接
研究成果選考
  • 研究成果提出
  • 個別面接
  • 人によって異なる内容
  • 最終面接

個別面接以降、Skype にて面接を実施させていただくこともあります。

ビジネス職

通常選考
  • エントリーシート提出
  • グループ選考(複数回)
  • 個別面接
  • 人によって異なる内容
  • 最終面接

個別面接以降、Skype にて面接を実施させていただくこともあります。

デザイナー職

  • ポートフォリオ提出
  • スキルテスト+個別面接
  • 人によって異なる内容
  • 最終面接

ポートフォリオ提出は、Webからの登録または郵送にてお願いします。 個別面接以降、Skype にて面接を実施させていただくこともあります。

デザイナー(ゲーム)職

  • ポートフォリオ提出
  • スキルテスト+個別面接
  • 人によって異なる内容
  • 最終面接

ポートフォリオ提出は、Webからの登録または郵送にてお願いします。 個別面接以降、Skype にて面接を実施させていただくこともあります。

ゲームプランナー職

  • エントリーシート提出
  • 企画立案演習
  • グループ制作演習
  • 人によって異なる内容
  • 最終面接

Skype にて面接を実施させていただくこともあります。

FAQ


応募・エントリーについて

応募にあたって、学歴・年齢等の制限はありますか?
特に、制限はありません。2018年4月または2017年10月入社可能かのみが条件となります。
高校卒、高専卒、高専専攻科卒、専門学校卒、大学卒、大学院卒等、様々な経歴の方の採用実績があります。
既卒者ですが応募はできますか?
可能です。2018年4月または2017年10月に入社可能な方は応募できます。
長期の就業経験のある方はこちらをご確認ください。
プログラミング未経験ですが、エンジニア職を希望できますか?
可能です。DeNAでは、エンジニア職で入社した方向けの研修プログラムがあり、過去多くのエンジニア未経験者がこのプログラムを経て、エンジニアとして現場に配属されました。
こちらの研修は、実力によっては短縮されたり、そもそも研修を受けることなくそのまま現場に配属されたりする場合もあります。また、研修の成果によっては、エンジニア以外の道に進む場合もあります。
複数職種の併願はできますか?
可能です。ただし、5つの職種毎に選考フローが異なるため、志望度が高い順に応募していただくことになります。
各職種の選考フローに関してはこちらをご確認ください。
選考途中での志望度変更も可能ですので、迷ったらご相談ください。
なお、DeNAでは柔軟なキャリアパスが存在しており、エンジニアから企画や営業に職種変更したり、またその逆のパターンもあります。
子会社の直接採用は行っていますか?
一部子会社にて行っておりますが、福利厚生などはDeNA本社と異なることもありますので確認の上ご応募ください。
なお、本社から子会社に出向する社員もいます。
能力・経験によって初任給に差が出ることはありえますか?
はい、ありえます。能力・経験に応じ、会社への貢献度が極めて高いと判断された場合、初年度の給与について特別なオファーを提示することがあります。
エントリーの締切はいつですか?
DeNA は通年採用を行っているため、エントリーの締切は特に設けておりません。
ただし、エントリー後、選考フローに応じて各種提出物等に締切を設けさせていただきますのでご留意ください。


選考について

どのような人物を求めていますか?
こちらにまとめておりますので、是非、ご一読ください。
学歴フィルターはありますか?
学歴フィルターというようなものは設けておらず、実際、高校卒、高専卒、高専専攻科卒、専門学校卒、大学卒、大学院卒等、様々な経歴の方の採用実績があります。
選考フローを教えてください。また、選考にかかる期間はどれくらいでしょうか?
こちらにまとめておりますので、是非ご確認ください。


内定・入社について

配属・異動の希望は通りますか?
配属・異動は、①個人の希望、②個人の実力、③成長のために必要な経験、④事業上の必要性の4つを勘案して、人事と所属部門、本人のコミュニケーションの中で決定されます。
個人の希望は4つの大事な要素の一つですが、②、③、④とズレがある場合は調整が必要です。よって、100%必ず希望がかなえられるものではありませんが、実績を出している社員が強く希望する場合は、それを満たす方向へと会社も努力します。
また、DeNAにはキャリア公募制という社内公募制度があり、グループ内の募集ポジションに応募することもできます(在籍日数などの応募条件あり)。「事業は人」「人は仕事で育つ」というDeNAが大事にしている考えに基づき、個人の成長と事業の成長を共に促進することを目的に実施されており、実際に数多く活用されています。
希望した職種と異なる職種に初期配属されることはありますか?
本人の希望なしに、内定時と異なる職種に配属となることはありません。
ただし、入社後の研修等でその職種でない方が成長が見込めると判断された場合は本人と相談の上、異なる職種に配属になることはあります。また、中長期的には個々人のキャリアパスやプロジェクトのニーズに応じて、この枠にとらわれず、役割を変えていく場合もあります。
配属前の研修などはありますか?
全体での研修があります。ただし、「人は仕事で育つ」という考え方に基づき、早期に現場に配属されるよう考慮しており、故に全体での研修期間は極力短く設定しております。
なお、職種毎に個別研修が用意されていることがあります。


入社後の働き方について

給料は3年後どれくらいになりますか?
DeNAでは、職歴や年齢問わず実力・実績で評価され、それに応じて給料と任せられる仕事の範囲や難易度が大きく変わります。
入社後1年で100万円以上年収がアップする社員は珍しくありません。同時に、3年経過しても入社時からのアップが100万円に満たない社員もいます。
評価はどのように決まりますか?
目標の達成度とそのプロセスを総合的に判断して評価が決まります。目標は半年に1度上長と擦り合わせをして決めます。また、目標は、担当職務や担当事業の「成果」に対するものと、個々人の「能力」に関するものを設定します。
突然、転勤になることはありますか?
変化のスピードが早い市場でビジネスをしているため、突然かどうかはケースによりますが、可能性はあります。
渋谷本社以外の、関東圏外や海外にオフィスがある部署・子会社にも等しく転勤になる可能性があります。ただし、現状多くの社員が渋谷本社勤務となります。
エンジニアが企画にどのくらい携わることができますか?
DeNAでは、エンジニアは積極的に企画に携わることが求められます。ユーザーをどうDelightするかを考えながら作ることが重要です。
なお、DeNAのエンジニアには以下4つのキャリアパスがあります。どれか一つだけを選ぶ必要はなく、複数の組み合わせを追求することも可能です。

1.サービスリード
サービスを成功させるために何をすべきか自分自身で考え、技術力を駆使して率先して実現できるオールラウンドなエンジニアです。

2.エキスパート
突出した技術力や深い専門性を持ち、それを活かして事業に貢献するエンジニアです。

3.マネジメント
プロジェクトを統括する「プロジェクトマネージャー」と、組織を統括する「ラインマネージャー」の大きく分けて2つの種類があります。

4.ビジネスリード
企画者と一緒に、 あるいは自分自身が企画者となって新しいサービスや事業を創出し、成長させる仕事です。
典型的なキャリアパスはどのようなものですか?
DeNAでは決まったキャリアパスはありません。個々人に合ったそれぞれのキャリアを歩んでいます。
以下、5名の特徴的なキャリアをご紹介します。

・エンジニア職(2013年新卒)
入社後は、内製ゲームタイトルの開発エンジニアとして、月数本のゲームイベントや新機能の開発を担当。2年目には担当タイトルのエンジニアチームを率いるリードエンジニアに抜擢され、自ら開発をしながらチーム全体を率いる。その後、プロジェクトマネージャーとなりプロジェクト全体を統括。3年目には技術力を高めるため、自ら志願して別ゲームタイトルの開発エンジニアとなる。

・エンジニア職(2014年新卒)
大学院で深層学習の研究に携わった後、入社時より、データ分析チームにて各種ゲームタイトルの課題分析及びデータ基盤の整備を担当。2年目には各種サービスにおけるパーソナライズ・レコメンドシステムや、対話型人工知能システムの開発に従事したのち、現在は深層学習を応用した開発にサービス横断的に携わっている。

・エンジニア職 ⇒ ビジネス職(2012年新卒)
1年目はエンジニア兼企画として海外向けゲームタイトルの開発に従事。2年目には新卒のチームだけで開発したゲームのプロデューサーとなり、マネジメントやTVCMのクリエイティブチェックを担当。その後、複数タイトルのシニアプロデューサーを経て、新規サービスの立ち上げの部署に異動。現在はプロデューサーとして新規事業の立ち上げ・推進を行っている。

・ビジネス職(2012年新卒)
1年目からソウルオフィスへの長期赴任で、現地マーケティングチームの立ち上げを担うなど、韓国モバゲー事業の立ち上げにコミット。2年目には韓国向けの新規ゲーム開発に従事し、3年目から事業戦略室に異動し、新規事業の立ち上げ・推進を行う。4年目にはグループリーダーとして自動車領域の新規事業を統括。

・デザイナー職(2015年新卒)
大学在学中からDeNAでデザイナーとして働き、DeNAのポートフォリオサイトの制作を経験。大学卒業前に、新規サービス Mirrativの立ち上げに携わる。現在は、Mirrativ専属のリードデザイナーとして、デザインとディレクション業務に従事する。
入社して数年経ってからエンジニアになれますか?
なれます。配属・異動と似たような考え方ですが、① 個人の希望、② 個人の実力、③ 成長のために必要な経験、④ 事業上の必要性の4つを勘案して、人事と所属部門、本人のコミュニケーションの中で決定されます。
詳しくは、[配属・異動の希望は通りますか?]の欄をご確認ください。


その他

社内恋愛・社内結婚はできますか?
禁止も奨励もしていません。個々人の自由です。
女性は優遇されますか?
性別によって待遇やキャリアパス、評価方法が変わることは一切ありません。ただし、妊娠・出産など女性特有のライフイベントに対する制度の充実化を進めているほか、男性社員が育児に取り組みやすい職場環境や制度づくりに力を入れています。
詳しくは、[福利厚生・制度 諸手当]の項目をご確認ください。

もちろん、適材適所の結果として、DeNAで活躍する女性が増えることは歓迎します。
大企業だと思っていますが実際はどうですか?
連結の従業員数が2,000人を超えているので、一般的には大企業に属すると思います。
一方で、DeNAは球体型組織であり、好むと好まざるとに関わらず社員全員に一定の表面積を担ってもらいます。また、チームはなるべく少人数で組成され、責任の単位で任される(作業の単位ではなく)という点で、通常「大企業」という言葉でイメージされる雰囲気とは大きく異なっていますし、「永久ベンチャー」でありたいという気持ちを大事にしています。
個々人が常に最後の砦として高いプロフェッショナル意識を持ち、DeNAを代表する気概と責任感を持って仕事をするという風土は、従業員数が多くなっても変わりません。
新規事業があまり成功してないですが大丈夫ですか?
確かにここ数年で、数百万人のユーザーに使っていただけるサービスを幾つか生み出しましたが、大ヒットを生み出したとは言えません。
一方で、現在も絶えず多くの事業を創出しており、中にはヘルスケアや自動運転など結果が出るまで年数を要する足の長い事業もあります。
1999年の創業以来、DeNAは常に新しいことにチャレンジし続けてきました。今のDeNAがあるのはそれらの新規事業の成長と、チャレンジを後押ししてくれる安定的な事業が両立しているからです。
より大きなDelightを生み出し、世界中にImpactを提供するためのチャレンジを続けていきますので、期待していただきたいし、むしろ自分があらたな歴史を創ってやるという意気込みの人に仲間に入って欲しいです。
多様な人材と言いつつも、ロジカルな人が多いと聞いていますが・・・?
複雑な事柄を整理するのが得意な人は確かに多いかもしれませんが、その人達だけでサービス・事業を成功させることができるとは一切考えていません。 できる限り多様な人材が必要だと考えており、それは採用サイト内の社員をご紹介する記事からも感じていただくことができるかと思いますので、是非ご確認ください。
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