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株式会社ディー・エヌ・エー(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:守安 功、以下DeNA)は、Epic Games, Inc.(本社:米国ノースカロライナ州、CEO:Tim Sweeney、以下Epic Games)と、Epic Gamesの子会社であり「Infinity Blade」の開発元であるChAIR Entertainmentの全面協力のもと、DeNAと株式会社イニス(本社:東京都目黒区、代表取締役:原田雅子)が共同で開発した、iOS端末向けハイエンドゲームアプリ『Infinity Blade Cross』を、DeNAが運営する「Mobage(モバゲー)」(URL:http://mbga.jp)に向けて2012年2月20日(月)より配信します。
『Infinity Blade Cross』は、仲間と共に強敵に挑む共闘要素(*1)や、合成による装備の強化などソーシャルゲームならではの楽しさを、世界各国で高い人気を誇るアクションRPG「Infinity Blade」の世界に融合したタイトルです。
『Infinity Blade Cross』の特徴
■クエスト制
『Infinity Blade Cross』は、クエスト選択画面から、ソロクエスト、ボスクエスト、マルチクエストなど様々なクエストを選択し、そのクエストをクリアしていくことで進行します。
各クエストではそれぞれ異なった強さを持つ「タイタン」と呼ばれる敵が立ちはだかり、プレイヤーが操作する戦士の行く手を阻みます。プレイヤーは時には一人で、そして時には仲間と共に「タイタン」に立ち向かい、世界を平和に導くための旅を続けます。
■共闘(2012年3月中旬実装予定)
マルチクエストでは、他のクエストよりも更に強力な力を持つ「タイタン」がプレイヤーの行く手に立ちはだかります。プレイヤーは仲間同士で協力し、集団で戦闘を挑む事によって、一人では倒すことが困難な「タイタン」を撃破する事が可能となります。戦闘中は参加プレイヤー全員の能力が上昇するなど、実力以上の力を発揮する事が可能です。
■合成によるプレイヤー能力の強化
クエストの途中で獲得した「装備」や「スピリット(精霊)」は、互いを合成する事によってプレイヤーの能力を上昇させる事ができます。例えば「スピリット(精霊)」を武器に装着する事で、特殊な武器を創り上げる事が可能になるなど、合成によりプレイヤーは自分好みの戦士を育成する事ができます。
ゲーム画面
『Infinity Blade Cross』ゲーム概要
「Infinity Blade」シリーズについて
Epic Gamesが提供(*2)している「Infinity Blade」「Infinity Blade II」は、「Unreal Engine 3」(*3)によって開発されたiOSゲームアプリです。スマートフォン向けゲームの既存概念を大きく打ち破る3Dグラフィックスクオリティと、スマートフォンに最適化されたユーザインターフェースによって、シリーズ累計売上が3,000万ドルを突破するなど、世界各国で大ヒットを収めているアクションRPGシリーズです。
*1:2012年3月中旬実装予定。
*2:開発はEpic Gamesの子会社であり、Xbox LIVEアーケード用タイトルShadow ComplexやUndertowの開発元としても著名なChAIR Entertaiment Group, LLC.が行い、販売はEpic Gamesが行っています。
*3:ハイレベルなグラフィックス表現を利用したゲーム開発に対応し、「Gears of Warシリーズ」「Unreal Tournamentシリーズ」などの大ヒットタイトルを生み出した、業界屈指の実績を有するゲームエンジン。
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