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株式会社ディー・エヌ・エー(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長兼CEO:南場智子、以下DeNA)は、Epic Games, Inc.(本社:米国ノースカロライナ州、CEO:Tim Sweeney、以下Epic Games)と、Epic Gamesの子会社であり「Infinity Blade」の開発元であるChAIR Entertainmentの全面協力のもと、DeNAが今後展開予定のiOS端末向けアプリ版「Mobage(モバゲー)」に、ハイエンドゲームアプリ『Infinity Blade X for Mobage(仮)』を今秋を目処に提供することを決定しました。
※画面は「Infinity Blade」です。
Epic Gamesが提供(*2)している「Infinity Blade」は、「Unreal Engine 3」(*3)によって開発されたiOSゲームアプリです。スマートフォン向けゲームの既存概念を大きく打ち破る3Dグラフィックスクオリティと、スマートフォンに最適化されたユーザインターフェースによって、ゲーム提供開始後わずか6カ月で収益が1000万ドルを突破するなど、世界各国で大ヒットを収めているアクションRPGです。今回提供される『Infinity Blade X for Mobage(仮)』は、「Infinity Blade」 の世界をソーシャルゲームとして楽しむことができるオリジナルゲームタイトルで、「Mobage Unreal Engine SDK」(*4)の利用により、「Infinity Blade」のアクション性はそのままに、ユーザ同士の競い合いや、仲間との協力要素などのソーシャルゲーム性を備えた新しいタイトルとなります。また、本作はアイテム課金制となっており、アプリ自体は無料でダウンロードすることができるため、幅広い「Mobage」ユーザに楽しんで頂けると考えています。(*5)
本作は「Mobage Unreal Engine SDK」を利用した、最初のゲームタイトルとなります。DeNAは、「Mobage」のさらなる拡大に向け、ライトでカジュアルなソーシャルゲームからリッチなグラフィックを用いた本格派ゲームまで、様々なタイプのゲームコンテンツの提供を推進してまいります。
*1:Infinity Blade®, the Infinity Blade with blade and scabbard logo, Unreal®, Unreal® Engine™ and the Powered by Unreal® Technology logo are trademarks or registered trademarks ("®" for the United States) of Epic Games, Inc. in the United States and elsewhere. Unreal® Engine, Copyright 1998 - 2011, Epic Games, Inc. All rights reserved. Infinity Blade, Copyright 2011, Epic Games, Inc. All rights reserved.
IOS is a trademark or registered trademark of Cisco in the U.S. and other countries and is used under license.
*2:開発はEpic Gamesの子会社であり、Xbox LIVEアーケード用タイトルShadow ComplexやUndertowの開発元としても著名なChAIR Entertaiment Group, LLC.が行い、販売はEpic Gamesが行っています。
*3:ハイレベルなグラフィックス表現を利用したゲーム開発に対応し、「Gears of Warシリーズ」「Unreal Tournamentシリーズ」などの大ヒットタイトルを生み出した、業界屈指の実績を有するゲームエンジン。
*4:「Mobage」のソーシャルゲームプラットフォーム機能を利用可能にするため、「Unreal Engine 3」を一部機能拡張するSDKのこと。
*5:『Infinity Blade X for Mobage(仮)』は、ブラウザ版「Mobage」でプレイすることはできません。